Videohry jsou umění, rozhodlo slavné muzeum. Tohle je prvních 14 exponátů
Newyorské Muzeum moderního umění - mimochodem jedno z nejvlivnějších muzeí moderního umění na světě - udělalo velkou čáru přes rozpočet všem zastáncům teorie, že videohry nejsou nic jiného než prachsprostá ztráta času.
Návštěvníci si budou moct od března odpočinout od Vincenta van Gogha a Pabla Picassa u legendárního Pac-Mana, simulátoru města Simcity 2000 nebo třeba novější logické hry Portal.
Zmíněné hry patří mezi čtrnáctku videoherních klenotů, které muzeum pořídilo jako základ plánované expozice. Podle hlavní kurátorky muzea Paoly Antonelli by jich muzeum chtělo v dohledné době vystavovat rovných čtyřicet - a to společně s grafickými návrhy, které slouží herním vývojářům.
"Jsou videohry umění? Samozřejmě jsou, ale jsou také design a pro průnik do tohoto (videoherního) vesmíru jsme zvolili právě designový přístup," říká Antonelli. Při výběru proto podle ní nerozhodovaly jen vizuální kvality a estetický zážitek, ale i elegance, s jakým byl napsán programový kód nebo způsob, jakým hra nutí hráče k tomu, aby se zachoval určitým způsobem.
Zajímá vás, jaké hry si vysloužily "věčnou slávu"? Tady jsou:
Pac-Man (1980)
Tetris (1984)
Another World (1991)
Myst (1993)
SimCity 2000 (1994)
vib-ribbon (1999)
The Sims (2000)
Katamari Damacy (2004)
EVE Online (2003)
Dwarf Fortress (2006)
Portal (2007)
flOw (2006)
Passage (2008)
Canabalt (2009)